Com quatro campanhas principais, cada uma delas voltada para um estilo bem diferente de abordagem e estilo, Resident Evil 6 é provavelmente um dos games mais variados de toda a saga. Para a Capcom, porém, essa diversidade de elementos também pode ser percebida por meio de cenários e trilha sonora, que passam exatamente o clima de cada momento do título.
De acordo com Toshihiko Tsuda, designer de cenários do título, o objetivo era criar ambientes que tivessem apelo ao jogador, ao mesmo tempo em que não fugissem do estilo clássico
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